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## About the Authors ### Roman S. Borschel Roman is a software developer from Berlin, Germany who joined the project as a user in its early stages in 2006. Though being mainly a Java and .NET developer who currently works in the field of medical information systems, Roman is also a long-time PHP user and likes to push PHP to its limits and beyond. Having a special interest in Object-Relational Mapping, he finds it challenging to try to apply ideas and concepts of object persistence solutions of other languages and tools in the PHP world where this territory is still in its infancy. ### Guilherme Blanco Guilherme Blanco was born in 09/19/1983 and lives in Brazil. He has a bachelors degree in Computer Science from the Federal University of S達o Carlos and works in the web development industry. He is currently employed by his company named Bisna and holds a blog at http //blog.bisna.com. He has worked with Java, .NET and the majority of server/client side languages and decided to pick PHP as his default development language. Instead of reinventing the wheel after he planned an entire ORM tool, he decided to jump on board the Doctrine project in November of 2007 and put his efforts in to help it move forward. ### Konsta Vesterinen Konsta Vesterinen is the founder of the Doctrine project and is responsible for getting things started for this great project. He is the creator of the first versions of all code and documentation for Doctrine. A majority of the content in this book has been evolved and transformed from his original version that was created years ago. ## Companies As Doctrine is an open source project, the names mentioned above are only the people who organize and manage the contributions of the community behind the project. Though the people above get most of the credit for the work, none of this would be possible without the companies that have gotten behind Doctrine and supported it in any way they can. Below are some acknowledgements to the companies that have helped get the project to where it is today. ### centre{source} ![centre{source}](http //www.centresource.com/sites/all/themes/centresource/images/cs_logo.png) Before working for [Sensio Labs](http //www.sensiolabs.com), Jonathan Wage was one of the original employees at [centre{source}](http //www.centresource.com). The great people at this company saw the need for a powerful ORM in the PHP world and got behind the project right away. Jonathan was permitted to spend countless hours of company time on the project to help move things forward. Without these contributions, the project would not have been able to make the jump from a small starting open source project to a large and trusted project. Now Doctrine is known across the globe and companies rely on the project to assist with the building of their high end web applications. **NOTE** [centre{source}](http //www.centresource.com) is a full-service interactive firm assisting organizations that view the web as a strategic asset. They provide their clients four essential services strategy, planning, execution, and on-going management. ### Sensio Labs ![Sensio Labs](http //www.sensiolabs.com/images/sensio-labs.gif) In September of 2008, Sensio Labs officially got behind the Doctrine project and hired Jonathan to work on the project full-time. This was a major turning point for the project as it showed that corporate companies were willing to sponsor not just existing resources, but real funds. With this change, lots of new things became possible such as Doctrine trainings, certifications, this book and much more. **NOTE** [Sensio](http //www.sensio.com) created [symfony](http //www.symfony-project.com), a PHP Web application framework. Sensio has over 10 years of experience developing high value web applications and is a major player in the open source world. ## Other Contributors Below are some other contributors that have played a role in the success of the project that deserve a mention here. **[Ian P. Christian](http //pookey.co.uk/blog/)** - For hosting the Doctrine infrastructure on his own dime. **Werner Mollentze** - For providing the original concepts of the Doctrine logo. **[Phu Son Nguyen](http //www.phuson.com/)** - For providing a final copy of the Doctrine logo and the web design. **[Fabien Potencier](http //www.aide-de-camp.org/)** - For lending us code from the symfony project to help with building the Doctrine website. Lots of other people have contributed a long the way, as I cannot mention everyone here, you can always read more about the contributors on the Doctrine [about](http //www.doctrine-project.org/about) page. ## Conclusion As you can see Doctrine is possible because of a lot of people and companies. Big thanks to all these people as none of it would be possible without them. Now we are ready to dive in to Doctrine in the [doc getting-started name] chapter.
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Are you currently crazy about Runescape striking market yet more difficult to absorb hrs inside Runescape rare metal grinding? Are you currently using up demand a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Cheap Runescape Gold /strong /a nevertheless, you are usually still living inside consultation right after moment ample to be able to a large plot that simply by youself? Are usually you would like to velocity upwards physical appearance ranking up today yet acknowledge to be able to success academy program initial? My partner and i apperceive an individual demand extra Runescape rare metal eventually and also action constrained. Importance Runescape rare metal, getting that? Thus abounding participants come in the aforementioned bearings as you, the particular thank you is always to buy any correct internet site to get that. Acquire Runescape rare metal on the web will probably be your better acknowledge to be able to accretion extra amusing on this amazing video game. Initial, any approved internet site needs to be work by way of a identified business, Which usually should mention how much the functioning affidavit or perhaps almanac with a hearable place with the Runescape balances about the net internet site and will become picked. It is possible to examine a web site approved or perhaps not necessarily simply by termly designed and also aliment or perhaps not necessarily. Greater business, the higher. Again child internet site will be more difficult to absorb importance regarding armamentarium to be able to buildings the particular body structure clsss regarding adjusting method. It is possible to graphic, in the event you adjusting Runescape rare metal inside his / her internet site, yet simply no almanac inside their method, how will you get the rare metal regular? Again extra as compared to 90% a href="http //www.4rsgold.com/Runescape.Gold" strong Buy Runescape Gold /strong /a a large plot come in Cina, and so the Runescape rare metal internet site needs to be arises from Oriental business, frankly, any approved internet site must acknowledge ICP enterprise approval inside ceramics. When you are usually allotment any oriental dealer. ICP can be a agreement from the bounded goverment to get a aggregation to allow for compensable program, advertisment, creating residence web pages, ecommercial etc. Thus acquire Runescape rare metal about these kinds of internet site will be risk-free.
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テンプレ集 トップページ (´c_,` ) HHH選手とは 登場人物(主役) 登場人物(脇役) 注意事項 過去ログ一覧 出張所一覧 AA AA一覧 過去ログ 本スレ過去ログ(41まで) 出張所過去ログ その他 (´c_,` ) HHH選手紹介の歴史 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
https://w.atwiki.jp/lookworld/pages/59.html
■ホスト名称の確認 /etc/hosts 例)192.xx.xx.1 hhh.xxx.co.jp hhh 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost ■ネットワーク設定の確認 /etc/sysconfig/network 例)NETWORKING=yes HOSTNAME=hhh ■IPアドレスの確認 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 例)DEVICE=eth0← ネットワーク・インタフェース名 BOOTPROTO=none← 固定IPアドレスの場合の指定 手動でIPアドレスを指定する時は、"static" BROADCAST=10.20.xx.255← ブロードキャスト・アドレス HWADDR=00 01 02 xx xx C8← MACアドレス IPADDR=10.20.xx.xx← IPアドレス NETMASK=255.255.255.0← ネット・マスク NETWORK=10.20.xx.0← ネットワーク・アドレス ONBOOT=yes← マシン起動時にネットワークを有効にする場合はyes TYPE=Ethernet GATEWAY=10.20.xx.254← ゲットウェイ USERCTL=no IPV6INIT=no PEERDNS=yes ■DNSサーバのIPアドレスをの確認 /etc/resolv.conf domain xxx.xxx.co.jp ■telnetを有効にする /etc/xinetd.d/krb5-telnet # default off # description The kerberized telnet server accepts normal telnet sessions, \ # but can also use Kerberos 5 authentication. service telnet { flags = REUSE socket_type = stream wait = no user = root server = /usr/kerberos/sbin/telnetd log_on_failure += USERID disable = yes← 初期値としては、"yes" } disable = yes を no に変更 変更したxinetdの設定ファイルを反映させるため、再起動 $ su - ・・・ root権限で接続 # /etc/rc.d/init.d/xinetd restart ■FTPの自動起動を有効にする # /sbin/chkconfig vsftpd on ■FTPの設定 vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf anonymous_enable=NO ←YES を NO に変更→ Anonymousユーザ(匿名ユーザ)によるアクセスを許可するかの指定。 ascii_upload_enable=YES ←# を削除→ Asciiモードによる、アップロード/ダウンロードを許可するかを指定。 ascii_download_enable=YES ←# を削除→ Asciiモードによる、アップロード/ダウンロードを許可するかを指定。 : userlist_deny=NO ←追加→ /etc/vsftpd.user_list にて指定されたユーザのアクセスを許可するかを指定。 use_localtime=YES ←追加→ 日本標準時間を使うかどうかを指定。デフォルトはGMTによる表示。 vi /etc/vsftpd.user_list 特定ユーザしかFTPを使用できなくするユーザアクセス制限のために、デフォルト値の先頭に # を追記し、すべてコメントアウト #root #bin #daemon #adm #lp #sync #shutdown #halt #mail #news #uucp #operator #games #nobody FTPログインを許可するユーザを追加 ftp_user_name ■FTPの再起動 # /sbin/service vsftpd start ■Sendmailの設定 1./etc/mail/sendmail.mc を編集する 以下のファイルを編集する。 ※編集する前にsendmail.mcとsendmail.cfのオリジナルをコピーしておくことをお勧めします。 [root@Ee-Cash ~]# cp -p /etc/mail/sendmail.mc /etc/mail/sendmail.mc.org [root@Ee-Cash ~]# vi /etc/mail/sendmail.mc ①22行目あたりに、下記のような「SMART_HOST」という記述があると思うので、これを変更します。 (変更前)dnl define(`SMART_HOST ,`smtp.your.provider ) ↓ (変更後) define(`SMART_HOST ,`smtp [10.20.XX.XX] )dnl ②100行目あたりに、下記のような「EXPOSED_USER」という記述があると思うので、これの下に下記を追加します。 (変更前)EXPOSED_USER(`root )dnl ↓ (変更後)EXPOSED_USER(`root )dnl FEATURE(`nocanonify )dnl ③105行目あたりに、下記のような「DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp)」という記述があると思うので、これをコメント(dnlを挿入)します。 (変更前)DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl ↓ (変更後)dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl ================================================================================ $ more sendmail.mc divert(-1)dnl dnl # dnl # This is the sendmail macro config file for m4. If you make changes to dnl # /etc/mail/sendmail.mc, you will need to regenerate the dnl # /etc/mail/sendmail.cf file by confirming that the sendmail-cf package is dnl # installed and then performing a dnl # dnl # make -C /etc/mail dnl # include(`/usr/share/sendmail-cf/m4/cf.m4 )dnl VERSIONID(`setup for Red Hat Linux )dnl OSTYPE(`linux )dnl dnl # dnl # default logging level is 9, you might want to set it higher to dnl # debug the configuration dnl # dnl define(`confLOG_LEVEL , `9 )dnl dnl # dnl # Uncomment and edit the following line if your outgoing mail needs to dnl # be sent out through an external mail server dnl # dnl define(`SMART_HOST ,`smtp.your.provider ) define(`SMART_HOST ,`smtp [10.20.88.1] )dnl dnl # define(`confDEF_USER_ID ,``8 12 )dnl dnl define(`confAUTO_REBUILD )dnl define(`confTO_CONNECT , `1m )dnl define(`confTRY_NULL_MX_LIST ,true)dnl define(`confDONT_PROBE_INTERFACES ,true)dnl define(`PROCMAIL_MAILER_PATH ,`/usr/bin/procmail )dnl define(`ALIAS_FILE , `/etc/aliases )dnl define(`STATUS_FILE , `/var/log/mail/statistics )dnl define(`UUCP_MAILER_MAX , `2000000 )dnl define(`confUSERDB_SPEC , `/etc/mail/userdb.db )dnl define(`confPRIVACY_FLAGS , `authwarnings,novrfy,noexpn,restrictqrun )dnl define(`confAUTH_OPTIONS , `A )dnl dnl # dnl # The following allows relaying if the user authenticates, and disallows dnl # plaintext authentication (PLAIN/LOGIN) on non-TLS links dnl # dnl define(`confAUTH_OPTIONS , `A p )dnl dnl # dnl # PLAIN is the preferred plaintext authentication method and used by dnl # Mozilla Mail and Evolution, though Outlook Express and other MUAs do dnl # use LOGIN. Other mechanisms should be used if the connection is not dnl # guaranteed secure. dnl # Please remember that saslauthd needs to be running for AUTH. dnl # dnl TRUST_AUTH_MECH(`EXTERNAL DIGEST-MD5 CRAM-MD5 LOGIN PLAIN )dnl dnl define(`confAUTH_MECHANISMS , `EXTERNAL GSSAPI DIGEST-MD5 CRAM-MD5 LOGIN PLAIN )dnl dnl # dnl # Rudimentary information on creating certificates for sendmail TLS dnl # cd /usr/share/ssl/certs; make sendmail.pem dnl # Complete usage dnl # make -C /usr/share/ssl/certs usage dnl # dnl define(`confCACERT_PATH ,`/usr/share/ssl/certs ) dnl define(`confCACERT ,`/usr/share/ssl/certs/ca-bundle.crt ) dnl define(`confSERVER_CERT ,`/usr/share/ssl/certs/sendmail.pem ) dnl define(`confSERVER_KEY ,`/usr/share/ssl/certs/sendmail.pem ) dnl # dnl # This allows sendmail to use a keyfile that is shared with OpenLDAP s dnl # slapd, which requires the file to be readble by group ldap dnl # dnl define(`confDONT_BLAME_SENDMAIL ,`groupreadablekeyfile )dnl dnl # dnl define(`confTO_QUEUEWARN , `4h )dnl dnl define(`confTO_QUEUERETURN , `5d )dnl dnl define(`confQUEUE_LA , `12 )dnl dnl define(`confREFUSE_LA , `18 )dnl define(`confTO_IDENT , `0 )dnl dnl FEATURE(delay_checks)dnl FEATURE(`no_default_msa ,`dnl )dnl FEATURE(`smrsh ,`/usr/sbin/smrsh )dnl FEATURE(`mailertable ,`hash -o /etc/mail/mailertable.db )dnl FEATURE(`virtusertable ,`hash -o /etc/mail/virtusertable.db )dnl FEATURE(redirect)dnl FEATURE(always_add_domain)dnl FEATURE(use_cw_file)dnl FEATURE(use_ct_file)dnl dnl # dnl # The following limits the number of processes sendmail can fork to accept dnl # incoming messages or process its message queues to 12.) sendmail refuses dnl # to accept connections once it has reached its quota of child processes. dnl # dnl define(`confMAX_DAEMON_CHILDREN , 12)dnl dnl # dnl # Limits the number of new connections per second. This caps the overhead dnl # incurred due to forking new sendmail processes. May be useful against dnl # DoS attacks or barrages of spam. (As mentioned below, a per-IP address dnl # limit would be useful but is not available as an option at this writing.) dnl # dnl define(`confCONNECTION_RATE_THROTTLE , 3)dnl dnl # dnl # The -t option will retry delivery if e.g. the user runs over his quota. dnl # FEATURE(local_procmail,` ,`procmail -t -Y -a $h -d $u )dnl FEATURE(`access_db ,`hash -T -o /etc/mail/access.db )dnl FEATURE(`blacklist_recipients )dnl EXPOSED_USER(`root )dnl FEATURE(`nocanonify )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to only listen on the IPv4 loopback address dnl # 127.0.0.1 and not on any other network devices. Remove the loopback dnl # address restriction to accept email from the internet or intranet. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtp,Addr=127.0.0.1, Name=MTA )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen to port 587 for dnl # mail from MUAs that authenticate. Roaming users who can t reach their dnl # preferred sendmail daemon due to port 25 being blocked or redirected find dnl # this useful. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=submission, Name=MSA, M=Ea )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen to port 465, but dnl # starting immediately in TLS mode upon connecting. Port 25 or 587 followed dnl # by STARTTLS is preferred, but roaming clients using Outlook Express can t dnl # do STARTTLS on ports other than 25. Mozilla Mail can ONLY use STARTTLS dnl # and doesn t support the deprecated smtps; Evolution 1.1.1 uses smtps dnl # when SSL is enabled-- STARTTLS support is available in version 1.1.1. dnl # dnl # For this to work your OpenSSL certificates must be configured. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Port=smtps, Name=TLSMTA, M=s )dnl dnl # dnl # The following causes sendmail to additionally listen on the IPv6 loopback dnl # device. Remove the loopback address restriction listen to the network. dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`port=smtp,Addr= 1, Name=MTA-v6, Family=inet6 )dnl dnl # dnl # enable both ipv6 and ipv4 in sendmail dnl # dnl DAEMON_OPTIONS(`Name=MTA-v4, Family=inet, Name=MTA-v6, Family=inet6 ) dnl # dnl # We strongly recommend not accepting unresolvable domains if you want to dnl # protect yourself from spam. However, the laptop and users on computers dnl # that do not have 24x7 DNS do need this. dnl # FEATURE(`accept_unresolvable_domains )dnl dnl # dnl FEATURE(`relay_based_on_MX )dnl dnl # dnl # Also accept email sent to "localhost.localdomain" as local email. dnl # LOCAL_DOMAIN(`localhost.localdomain )dnl dnl # dnl # The following example makes mail from this host and any additional dnl # specified domains appear to be sent from mydomain.com dnl # dnl MASQUERADE_AS(`mydomain.com )dnl dnl # dnl # masquerade not just the headers, but the envelope as well dnl # dnl FEATURE(masquerade_envelope)dnl dnl # dnl # masquerade not just @mydomainalias.com, but @*.mydomainalias.com as well dnl # dnl FEATURE(masquerade_entire_domain)dnl dnl # dnl MASQUERADE_DOMAIN(localhost)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(localhost.localdomain)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(mydomainalias.com)dnl dnl MASQUERADE_DOMAIN(mydomain.lan)dnl MAILER(smtp)dnl MAILER(procmail)dnl ================================================================================ 2./etc/mail/sendmail.cf を作成する # m4 /etc/mail/sendmail.mc /etc/mail/sendmail.cf 3./etc/mail/submit.mc を編集する 以下のファイルを編集する。 ※編集する前にsubmit.mcとsubmit.cfのオリジナルをコピーしておくことをお勧めします。 [root@Ee-Cash ~]# cp -p /etc/mail/submit.mc /etc/mail/submit.mc.org [root@Ee-Cash ~]# vi /etc/mail/submit.mc ①25行目あたりに、下記のような「confDIRECT」という記述があると思うので、これを変更します。 (変更前)dnl define(`confDIRECT_SUBMISSION_MODIFIERS ,`C ) ↓ (変更後) define(`confDIRECT_SUBMISSION_MODIFIERS ,`C ) 4./etc/mail/submit.cf を作成する m4コマンドでsubmit.cfを更新する。 [root@Ee-Cash ~]# m4 /etc/mail/submit.mc /etc/mail/submit.cf 5./etc/Hosts ファイル に上記で設定したSMTPサーバー(メールサーバー)を登録する # vi /etc/hosts 例)10.20.xx.xx xx.xx.co.jp hhh 127.0.0.1 localhost.localdomain localhost 6.設定値を反映させるため、SendMailを再起動する # /etc/init.d/sendmail restart
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ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2012年/1月 ケロテレビランキング アルバム週間ログ/2012年/1月週間売上1月6日 1月10日 1月17日 1月24日 1月31日 デイリー推移12月27日~1月2日 1月3日~1月9日 1月10日~1月16日 1月17日~1月23日 1月24日~1月30日 ←2011年12月 | シングル | 2012年2月→ 週間売上 1月6日 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 - THE IDOLM@STER ED 11/12/28 13043 13043 2 ↓ 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks - 化物語 11/12/21 6342 36660 3 ↑ 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ - 名探偵コナン 11/12/14 4821 34333 4 → HHH トリプルH 輪るピングドラム ED/劇中歌 11/12/21 3178 13762 5 ↓ 春待ちソレイユ 田村ゆかり - 11/12/21 3067 24715 6 ↑ THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 2475 115215 7 新 たまゆら~hitotose~ ボーカルアルバム、なので。 - たまゆら~hitotose~ 11/12/28 1577 1577 8 ↓ うたの☆プリンスさまっ♪Debutユニット 嶺二&音也&トキヤ 寿嶺二(森久保祥太郎),一十木音也(寺島拓篤),一ノ瀬トキヤ(宮野真守) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 11/12/21 1469 12443 9 ↓ K-ON! The Movie ORIGINAL SOUND TRACK - 映画けいおん! 11/12/21 1295 7832 10 ↑ バトル アンド ロマンス ももいろクローバーZ - 11/7/27 1239 43785 1月10日 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 ↑ 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks - 化物語 11/12/21 4828 41488 2 ↑ 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ - 名探偵コナン 11/12/14 3367 37700 3 ↑ HHH トリプルH 輪るピングドラム ED/劇中歌 11/12/21 3005 16767 4 ↓ THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 - THE IDOLM@STER ED 11/12/28 2983 16026 5 ↑ THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 2679 117894 6 ↓ 春待ちソレイユ 田村ゆかり - 11/12/21 1617 26332 7 ↑ 宴-UTAGE- T.M.Revolution 戦国BASARA 11/11/16 1018 54698 8 ↑ K-ON! The Movie ORIGINAL SOUND TRACK - 映画けいおん! 11/12/21 986 8818 9 ↑ NEXTREME Fear,and Loathing in Las Vegas 逆境無頼カイジ 破戒録篇 OP 11/7/13 866 38502 10 ↑ ブリコン~BLEACH CONCEPT COVERS~ 2 - BLEACH 11/12/14 847 11041 1月17日 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 ↑ 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ - 名探偵コナン 11/12/14 3508 41208 2 ↓ 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks - 化物語 11/12/21 3147 44635 3 新 INVADER イカ娘(金元寿子) 侵略!イカ娘 1/11 2305 2305 4 ↓ HHH トリプルH 輪るピングドラム ED/劇中歌 11/12/21 1988 18755 5 → THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 1946 119840 6 新 My Favorite Songs 加藤英美里 - 1/11 1633 1633 7 ↓ THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 - THE IDOLM@STER ED 11/12/28 1184 17210 8 ↓ 春待ちソレイユ 田村ゆかり - 11/12/21 1091 27423 9 → NEXTREME Fear,and Loathing in Las Vegas 逆境無頼カイジ 破戒録篇 OP 11/7/13 985 39487 10 ↓ 宴-UTAGE- T.M.Revolution 戦国BASARA 11/11/16 815 55513 1月24日 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 放課後ティータイム in MOVIE 放課後ティータイム/DEATH DEVIL 映画けいおん! 1/18 28902 28902 2 → 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks - 化物語 11/12/21 2256 46891 3 ↓ 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ - 名探偵コナン 11/12/14 1769 42977 4 → HHH トリプルH 輪るピングドラム ED/劇中歌 11/12/21 1521 20276 5 → THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 1354 121194 6 ↑ THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 - THE IDOLM@STER ED 11/12/28 856 18066 7 ↑ NEXTREME Fear,and Loathing in Las Vegas 逆境無頼カイジ 破戒録篇 OP 11/7/13 844 40331 8 新 ちはやふる オリジナル・サウンドトラック キャラクターソング集 第1首 - ちはやふる 1/18 601 601 9 ↑ THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 05 - THE IDOLM@STER ED 11/11/30 593 18292 10 ↑ K-ON! The Movie ORIGINAL SOUND TRACK - 映画けいおん! 11/12/21 559 9929 1月31日 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 推定売上 推定累計 1 新 イナズマイレブンGO キャラクターソングアルバム - イナズマイレブンGO キャラソン 1/25 12209 12209 2 新 ギルティクラウン オリジナルサウンドトラック - ギルティクラウン 1/25 6455 6455 3 ↓ 放課後ティータイム in MOVIE 放課後ティータイム/DEATH DEVIL 映画けいおん! 1/18 5847 34749 4 新 境界線上のホライゾン ORIGINAL SOUND TRACK - 境界線上のホライゾン 1/25 5188 5188 5 ↓ 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks - 化物語 11/12/21 2338 49229 6 ↓ 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ - 名探偵コナン 11/12/14 1396 44373 7 ↓ THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/11/23 1184 122378 8 ↓ HHH トリプルH 輪るピングドラム ED/劇中歌 11/12/21 897 21173 9 新 アニメンティーヌ・ベスト+ クレモンティーヌ - 1/25 851 851 10 ↓ NEXTREME Fear,and Loathing in Las Vegas 逆境無頼カイジ 破戒録篇 OP 11/7/13 836 41167 デイリー推移 12月27日~1月2日 CD名 デイリー売上(順位) 12/27 12/28 12/29 12/30 12/31 1/1 1/2 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 4841(1) (1) (1) (1) (1) (3) 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks 1017(1) 999(2) (2) (2) (2) (2) (2) 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ 741(2) 728(3) (3) (3) (3) (3) (1) HHH (5) (6) (4) (6) (4) (4) 春待ちソレイユ 598(4) (4) (5) (4) (6) (6) THE MUSEUMⅡ (7) (7) (6) (5) (5) (5) (4) たまゆら~hitotose~ ボーカルアルバム、なので。 (5) うたの☆プリンスさまっ♪Debutユニット 嶺二&音也&トキヤ (6) (8) K-ON! The Movie ORIGINAL SOUND TRACK (8) バトル アンド ロマンス 626(3) 1月3日~1月9日 CD名 デイリー売上(順位) 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 1/8 1/9 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks (1) (1) 724(1) 628(1) 469(1) 630(1) 653(1) 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ (2) (2) (4) (4) (5) (2) (2) HHH (3) (5) (2) (3) (2) (3) (4) THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 (4) (3) (3) (2) (4) (5) (5) THE MUSEUMⅡ (5) (4) (5) (5) (3) (4) (3) 春待ちソレイユ (6) (7) (6) (6) (6) 1月10日~1月16日 CD名 デイリー売上(順位) 1/10 1/11 1/12 1/13 1/14 1/15 1/16 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ (2) (4) (5) (5) (5) (3) 1791(1) 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks 509(1) (3) (1) (1) 407(1) (2) (2) INVADER 804(1) (4) (2) (3) HHH (5) (3) 402(2) 471(1) THE MUSEUMⅡ (3) (5) (3) (4) (4) (4) My Favorite Songs (2) (2) THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 06 (4) 1月17日~1月23日 CD名 デイリー売上(順位) 1/17 1/18 1/19 1/20 1/21 1/22 1/23 放課後ティータイム in MOVIE 13594(1) 5444(1) 2605(1) 2064(1) 2405(1) 2101(1) 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks 324(2) (2) (2) (2) (2) (2) (3) 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ (4) 791(2) HHH 382(1) THE MUSEUMⅡ (3) 1月24日~1月30日 CD名 デイリー売上(順位) 1/24 1/25 1/26 1/27 1/28 1/29 1/30 イナズマイレブンGO キャラクターソングアルバム 1809(3) 2311(1) 1059(1) 2744(1) 2305(1) 1757(1) ギルティクラウン オリジナルサウンドトラック 1985(2) 1195(2) 765(2) 675(2) 832(3) (3) 放課後ティータイム in MOVIE 814(1) (4) 917(3) 652(3) 664(3) 1022(2) 896(2) 境界線上のホライゾン ORIGINAL SOUND TRACK 2564(1) (4) (4) (4) (4) (4) 化物語 音楽全集 Songs&Soundtracks 319(2) (5) (5) (5) 名探偵コナン テーマ曲集4 ~THE BEST OF DETECTIVE CONAN4~ (5) THE MUSEUMⅡ (3) ←2011年12月 | シングル | 2012年2月→ 週間 | 週間ログ | 月間
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朧 (dj TAKA Remix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 朧 (dj TAKA Remix) HHH×MM×ST A 楽7 149 229 / 14 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 38 37 9 31 1 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 渡り 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/0/907780a7.png 譜面動画 https //youtu.be/ZTvQYGYd6ic (x1.5, NOTE) 解説 とにかく交差のオンパレード。この曲のDPは全譜面交差譜面だが、足7という低難度帯でここまでの交差渡り譜面は中々無いため、練習にはもってこい。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) DDR A初出のLv.7において、8分が入ってるのは非常に珍しい。 -- 名無しさん (2018-08-01 22 58 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/28.html
オープンベータの概要 実施期間 7/11~7/31 入手方法 ベータキー取得(記入方法は後述の「登録時の記入方法」を参照) http //game-on.intel.com/eng/geekout/wic/default.aspx ※公式サイトでも受付中 http //www.worldinconflict.com/beta/ クライアントダウンロード(1.6Gくらい、トレントお勧め) http //www.ngz-server.de/media/wic_openMPbeta.exe.torrent ftp //download1.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe ftp //download2.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe ftp //download3.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe http //games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=9871 ゲームモードとマップ ゲームモード Domination マップ do_Hometown do_Farmland ※ゲーム予約の特典として予約者のみ「do_Riviera」も遊べる (サーバーが別になってる。人あまり居ないw) do_Hometownはクローズドでもあったマップ。 クローズド同様に定期的にマップが変更される可能性あり。 オープンベータで実装された機能 シングルチュートリアル 基本的な操作を習得可能 リプレイ保存機能 ゲーム終了時のRESULT画面のREPLAY SAVEボタンで保存 リプレイ再生機能 メインメニューのMULTIPLAYERのREPLAYSから再生可能 ベンチマークモード メインメニューのOPTIONS→BASICタブのRUN BENCHMARKで実行 クランマッチモード 今後実装予定の機能 現状なし? 登録時の記入方法
https://w.atwiki.jp/wnt0/pages/38.html
http //www.dofactory.com/Patterns/PatternMemento.aspx のC#コードをC++にした Structural example #include iostream #include string using namespace std; class Memento { private string _state; protected friend class Originator; Memento(const string state) { _state = state; } // Gets or sets state string getState() { return _state; } }; class Originator { private string _state; public // Property string getState() { return _state; } void setState(const string value) { _state = value; cout "State = " _state endl; } // Creates memento Memento* CreateMemento() { return new Memento(_state); } // Restores original state void SetMemento(Memento *memento) { cout "Restoring state..." endl; setState(memento- getState()); } }; class Caretaker { private Memento *_memento; public Caretaker() { _memento = NULL; } ~Caretaker() { if (_memento != NULL) { delete _memento; } } void setMemento(Memento *memento) { _memento = memento; } Memento* getMemento() { return _memento; } }; //////// int main() { Originator *o = new Originator; o- setState("ON"); // Store internal state Caretaker *c = new Caretaker; c- setMemento(o- CreateMemento()); // Continue changing originator o- setState("OFF"); // Restore saved state o- SetMemento(c- getMemento()); delete c; delete o; return 0; } Real World example #include iostream #include string using namespace std; // The Memento class class Memento { private string _name; string _phone; double _budget; public friend class SalesProspect; // Constructor Memento(const string name, const string phone, double budget) { _name = name; _phone = phone; _budget = budget; } // Gets or sets name string getName() { return _name; } void setName(const string name) { _name = name; } // Gets or sets phone string getPhone() { return _phone; } void setPhone(const string phone) { _phone = phone; } // Gets or sets budget double getBudget() { return _budget; } void setBudget(double budget) { _budget = budget; } }; // The Originator class class SalesProspect { private string _name; string _phone; double _budget; public // Gets or sets name string getName() { return _name; } void setName(const string name) { _name = name; cout "Name " _name endl; } // Gets or sets phone string getPhone() { return _phone; } void setPhone(const string phone) { _phone = phone; cout "Phone " _phone endl; } // Gets or sets budget double getBudget() { return _budget; } void setBudget(double budget) { _budget = budget; cout "Budget " _budget endl; } // Stores memento Memento *SaveMemento() { cout endl; cout "Saving state --" endl; return new Memento(_name, _phone, _budget); } // Restores memento void RestoreMemento(Memento *memento) { cout endl; cout "Restoreing state --" endl; setName(memento- getName()); setPhone(memento- getPhone()); setBudget(memento- getBudget()); } }; // The Caretaker class class ProspectMemory { private Memento *_memento; public ProspectMemory() { _memento = NULL; } ~ProspectMemory() { if (_memento) { delete _memento; } } // Property Memento* getMemento() { return _memento; } void setMemento(Memento *memento) { _memento = memento; } }; // Entry point into console application. int main() { SalesProspect *s = new SalesProspect;// prospect 見込み s- setName("Noel van Halen"); s- setPhone("(412) 256-0990"); s- setBudget(25000.0);// budget 予算 // Store internal state ProspectMemory *m = new ProspectMemory; m- setMemento(s- SaveMemento()); // Continue changing originator s- setName("Leo Welch"); s- setPhone("(310) 209-7111"); s- setBudget(1000000.0); // Restore saved state s- RestoreMemento(m- getMemento()); delete s; delete m; // Wait for user return 0; } 参考サイト デザインパターンを“喩え話”で分かり易く理解する http //www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html TECHSCORE http //www.techscore.com/tech/DesignPattern/index.html/ Programing Place http //www.geocities.jp/ky_webid/index_old.html デザインパターンの骸骨たち http //www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/mdp/
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